Privacybeleid
Laatst bijgewerkt: 4 november 2026
In dit privacybeleid lees je welke persoonsgegevens AstosStudio verwerkt als je Mob Holdout: Mafia Defense speelt, deze website bezoekt of ons mailt, waarom we dat doen en welke rechten je hebt onder de Algemene verordening gegevensbescherming (AVG).
Dit beleid geldt voor Mob Holdout: Mafia Defense en deze website. Daily Puzzle Club, Rocket Rain en Kermis Jackpot zijn nog in ontwikkeling; die voegen we hier toe voordat ze uitkomen.
Wie zijn wij
AstosStudio is een eenmanszaak van Duncan Kuiper, ingeschreven bij de Kamer van Koophandel onder nummer 93013116. AstosStudio is verwerkingsverantwoordelijke voor de verwerkingen in dit beleid.
Vragen over privacy of je gegevens: support@astosstudio.com.
Mob Holdout: Mafia Defense
Welke gegevens
- Anoniem spelersaccount. Bij de eerste start maakt het spel een account aan zonder naam, e-mailadres of telefoonnummer. Je krijgt alleen een willekeurige spelers-ID.
- Spelvoortgang. Je voortgang, je scores voor de ranglijsten en de spelersnaam die je zelf kiest. Andere spelers zien je spelersnaam en scores.
- Familie. Als je een familie opricht of lid wordt: de familienaam en tag, je rang, donaties en punten. Andere spelers zien je spelersnaam en rang.
- Spelstatistieken. Welke modi je speelt, hoe ver je komt, welke schermen je opent en technische fouten. Die zijn gekoppeld aan je willekeurige spelers-ID, niet aan je naam. Je kunt dit uitzetten in Settings › Share anonymous gameplay data.
- Aankopen. Betalingen lopen via Apple of Google. Via RevenueCat ontvangen we alleen welke aankoop je hebt gedaan en of een abonnement zoals VIP actief is. Je betaalgegevens krijgen we nooit.
- Advertenties. Optionele advertenties met beloning komen van Google AdMob. In de EU en EER vraagt het spel eerst je toestemming. Zonder toestemming krijg je niet-gepersonaliseerde advertenties; Google kan dan nog beperkte gegevens gebruiken, zoals je IP-adres en apparaatgegevens, om advertenties te tonen en te meten en om fraude te voorkomen. Op iPhone vraagt het spel apart of het je mag volgen voor advertenties. Dat pas je altijd aan op je iPhone via Instellingen › Privacy en beveiliging › Volgen.
Waarom, en op welke grondslag
| Doel | Gegevens | Grondslag (AVG) |
|---|---|---|
| Het spel laten werken: account, voortgang, ranglijsten, families, aankopen | Spelers-ID, voortgang, scores, spelersnaam, familiegegevens, aankoopstatus | Uitvoering van de overeenkomst (art. 6 lid 1 sub b) |
| Het spel verbeteren en fouten oplossen | Spelstatistieken, technische fouten | Gerechtvaardigd belang (art. 6 lid 1 sub f); je kunt dit uitzetten |
| Gepersonaliseerde advertenties | Advertentie-ID, apparaat- en gebruiksgegevens (via Google) | Toestemming (art. 6 lid 1 sub a); je kunt die intrekken |
| Niet-gepersonaliseerde advertenties en fraudepreventie | Beperkte apparaatgegevens, IP-adres (via Google) | Gerechtvaardigd belang (art. 6 lid 1 sub f) |
Deze website
Deze website gebruikt geen cookies, geen statistieken en geen tracking. De lettertypen komen van deze site zelf. De site wordt gehost door GitHub (GitHub Pages), dat je IP-adres in serverlogs verwerkt om de site te leveren en te beveiligen. Grondslag: gerechtvaardigd belang (art. 6 lid 1 sub f).
Als je ons mailt
Mail je ons, dan gebruiken we je e-mailadres, je bericht en eventuele bijlagen om je te helpen. Onze e-mail wordt gehost door TransIP in Nederland. We bewaren supportmails tot je vraag is afgehandeld, en daarna maximaal twee jaar, zodat we terugkerende problemen herkennen. Grondslag: gerechtvaardigd belang (art. 6 lid 1 sub f), of uitvoering van de overeenkomst als je vraag over een aankoop gaat.
Wie ontvangen je gegevens
- Supabase: spelserver en database, in de EU (Frankfurt). Verwerker.
- RevenueCat: afhandeling van aankopen en abonnementen, Verenigde Staten. Verwerker.
- Google (AdMob): advertenties. Voor gepersonaliseerde advertenties is Google zelf verwerkingsverantwoordelijke; zie het privacybeleid van Google.
- Apple en Google: appwinkels en betalingen, elk als zelfstandige verwerkingsverantwoordelijke.
- GitHub: hosting van deze website, Verenigde Staten. Verwerker.
- TransIP: e-mailhosting, Nederland. Verwerker.
Gaan gegevens naar de Verenigde Staten, dan gebeurt dat met passende waarborgen, zoals het EU-VS Data Privacy Framework of de standaardcontractbepalingen van de Europese Commissie. We verkopen je gegevens niet.
Hoe lang we je gegevens bewaren
We bewaren je spelgegevens zolang je account bestaat. Je kunt alles zelf verwijderen via Settings › Delete account and data. Dat wist je account, voortgang, scores, familiegegevens en spelstatistieken van onze server. Ben je Baas van een familie, dan gaat de leiding naar het lid met de hoogste rang. Lees meer over je account verwijderen.
Aankopen blijven geregistreerd bij Apple of Google, omdat ze bij je store-account horen. Abonnementen zeg je op in de instellingen van de App Store of Google Play; je spelaccount verwijderen zegt ze niet op.
Je rechten
Je hebt recht op inzage, correctie en verwijdering van je gegevens, op beperking van en bezwaar tegen de verwerking (ook tegen de spelstatistieken), en op overdraagbaarheid. Waar we je toestemming vragen, kun je die altijd intrekken; dat heeft geen gevolgen voor verwerking die al heeft plaatsgevonden.
Mail support@astosstudio.com om deze rechten te gebruiken. Je account heeft geen naam of e-mailadres, dus vermeld je spelersnaam, zodat we je gegevens kunnen vinden. We reageren binnen een maand.
Je kunt ook een klacht indienen bij de Autoriteit Persoonsgegevens.
Kinderen
Mob Holdout is niet bedoeld voor kinderen jonger dan 13 jaar. Ben je jonger dan 16, geef dan alleen toestemming voor gepersonaliseerde advertenties met toestemming van een ouder of voogd.
Beveiliging
Verbindingen tussen het spel, onze server en deze website zijn versleuteld, en alleen wij hebben toegang tot de beheeromgevingen van onze diensten.
Geautomatiseerde besluiten
We nemen geen besluiten over jou die uitsluitend op geautomatiseerde verwerking zijn gebaseerd.
Wijzigingen
Passen we dit beleid aan, dan wijzigen we de datum bovenaan. Belangrijke wijzigingen melden we in het spel.